Игра: вложенная реальность

Материальный мир кажется нам вполне статичным и неизменяемым просто так, только по нашему желанию. И нам сложно представить, как создается такой без труда и затрат, если даже небольшие перемены требуют огромных усилий.

И при этом мы легко отказываемся видеть объективную реальность нашей жизни, попадая во власть своих или чужих фантазий, иллюзий или галлюцинаций. Все наши представления о мире просто формируются внутри нашего мозга. И то, что мы о нем знаем, должно в резонанс укладываться с тем, что мы представляем. Любые нестыковки мы или пытаемся объяснить, или просто игнорируем.

Но так бывает не всегда. Человеческий мозг по большому счету ленится, не пытаясь познать окружающий мир. Но иногда, глядя на несовпадения своих представлений о нем, пытается дать свои ответы. Чаще всего мозг создает картину своей иллюзорной реальности, в которую пытается втиснуть все, что влезает из того, что находится снаружи, до тех пор, пока рамки не затрещат.

Чаще всего человек просто создает религию, миф или свою картину мира, где любые пробелы всегда можно объяснить без доказательств, просто оперируя понятием «вера». Вот у одного все плохо в жизни, а сосед на роскошной вилле живет: ну что поделать, надо верить, что ты это заслужил, что он за это заплатит, и что когда-то обязательно все у тебя будет хорошо, если не сейчас, то когда сдохнешь.

Такие ответы не стимулируют к изменению общей реальности, они подстраивают внутреннюю реальность под те, которые успокаивают мозг. Именно встроенная реальность прекрасно помогает управлять группами: достаточно создать сюжет, идею, подстроить декорации окружающего мира и многократно повторять для всех органов восприятия нужную картинку – и мозг сам выберет, как налепить эту иллюзию на мир, созданный внутри него, еще и сам шторки на нестыковки повесит – чтоб в глаза не бросалось.

Шторки шторками, но слишком большая разница между внушаемым и реальным миром сначала ломает мозг человека, а потом, при достижении критической массы, может сломать и вложенную управляющую реальность. Чтобы этого не случилось, нужно сразу несколько вложенных картин мира, которые должны ложиться друг в друга по принципу резонанса, более-менее укладываясь по фазам и задевать сразу несколько временных срезов: представление о прошлом, представление о будущем, настоящую реальность с ее декорациями и возможность воздействия этим на большие массы населения одновременно.

Вот так и получается, что нестыковки реальности власть прикрывает простым и примитивным способом: обращается к прошлым победоносным войнам или катастрофическим поражениям, начинает создавать декорации вроде парадов, где массы видят сцены, направленные на подпитку их желаний и создание иллюзии, что на этот раз они получат все, что пожелают.

Изменяется и реальность под эту иллюзию: возникают события, которые заставляют массы чем-то жертвовать сейчас, чтобы нужная, вложенная им в головы реальность появилась. Баги или не замечаются, или объясняются недостаточной верой или помощью. Но если что-то получается – создается общественный резонанс, который в разы усиливает вложенные реальности и вызывает артефакты воздействия еще долгое время.

С этим каждый из нас сталкивается постоянно, веря в то, что ему хочется, и сталкиваясь с разбившимися ожиданиями и фантазиями. Но все вокруг идут дальше, и мозг снова и снова собирает осколки, пытаясь из них слепить хоть какой-то мир, или найдет того, кто объяснит, почему картина его и внешнего мира не совпадает. Вместо принятия реального мира, мы принимаем свое представление о нем, представления нашего окружения и, что еще хуже — ответ от реальности.

А ответ есть всегда, потому что реальность не статична, она всегда отвечает воздействием на воздействие: мы отправляем в нее свои представления, она проверяет и реализует наибольшее число вероятных сюжетов, совпадающих по фазе, и отвечает нам тем, что мы туда послали. Ведь мы не просто посылаем – мы реализуем всеми возможными путями объективную реальность в этом временном срезе. А вот какой она будет, зависит от того, подстраиваемся ли мы в существующую реальность или позволяем подстраивать нас под чужие задачи.

Но человек обычно не хочет ни первого, ни второго: он хочет сам создавать реальность. Это вроде бы не сложно: бери и лепи, а на выходе всегда фигня выходит. Живет человек иллюзиями – раздавит реальность, слишком увлекся реальностью – упрется в стены чужих иллюзий. Вкладывать свою реальность в окружающий мир и окружающих людей можно только по правилам совпадения по фазе и частоте, а лучше по правилам резонанса: чтоб совпало все – от внешнего мира до представления о нем сейчас, в прошлом и будущем. Чем точнее прошивается все это – тем дольше система будет работать и адекватно отвечать на ваши запросы.

И в этом есть окно для создания реальности: именно от совпадения материи внешнего мира и вложенного в нее нашего внутреннего сюжета и зависит, насколько мы сможем управлять ею. Творческие люди очень часто на интуитивном уровне пользуются этим механизмом, но задатки творчества есть в каждом. Так что творцом реальности может выступать абсолютно любой человек. Другое дело – какая она, эта реальность, как совпадает с ожиданиями других, и насколько легко надстроить свои планы на чужие ожидания.

Кажется, что речь идет только о нашем выживании в этом мире, но на деле это не так. Именно человек меняет мир под свое выживание в нем, отказавшись от жизни в дикой среде. А сейчас именно человек создает интерфейсы будущего под уже существующие в нашем мозге. И вот тут совпадение вложенных интерактивных реальностей по фазе, транслируемых сразу большим массам, а также подгонка декораций прошлого и будущего под эти трансляции и добавление голографических приемов создаст массовые психозы, иллюзии, галлюцинации, с которыми человечество еще не встречалось.

Мозг просто не сможет выйти из этой иллюзии из-за огромного числа вовлеченных и, встречая несовпадения, ломающие картинку вложенной реальности, будет сталкиваться со всеми симптомами, так хорошо описанными в психиатрии. А все потому, что вложенные реальности синхронизируются по резонансу: внешняя создает основной сюжет и отвечает в резонанс во вложенных, и наоборот. Все нестыковки и баги рано или поздно ведут к рассинхронизации и слому, и первым ломается человек.

Люди, создаваемые ИИ и далее искусственное сознание по большому счету постараются максимально подогнать все вложенные и контролируемые им реальности в резонанс и потом уже попытаются повлиять на надстройку, а если не получится – просто закроют от нее ответы всеми доступными способами. И вот в этой бочке меда для них всегда остается ложка дегтя: человек, или ИИ, как создатель вложенных реальностей, заранее должен подстраивать их под внешнюю реальность, добиваясь ее ответа. Вот только ответ будет не там, где ждут, а там, где еще можно что-то исправить, но это окно быстро закроется. Внешняя реальность, как и человек, запертые в иллюзиях, постоянно будут проверять границы и искать выход. Открытым остается вопрос – успеют ли?..

Если ответ от внешней реальности для встроенной ответ будет негативным – его придется подавлять новыми иллюзиями. И так как человек сам создание объективной реальности, то существование двух альтернативных реальностей в одном временном срезе не получится: сломается одна или другая. Этот конфликт между ними будет нарастать, и человечество, как генератор, ретранслятор и поддерживающая система, станет мишенью конфликта.

А дальше пусть ваш мозг поможет нарисовать картину того, как решится эта системная ошибка…

0

Автор публикации

не в сети 15 часов

Николай

429
Комментарии: 83Публикации: 4730Регистрация: 03-02-2021

Оставьте первый комментарий

Отправить ответ