Оборудование

 

Наверно эта часть будет понятной практически любому, кто хоть раз сталкивался с 3D-играми или аттракционами. Многомерная модель происходящего способна вызвать у человека иллюзию реальности и вызвать настоящие эмоции. Да и игры, в которых человек умирал по настоящему из-за избытка адреналина вовсе не редкость.

Уже в наши дни полно таких игр, а управление мыслью хотя и появилось недавно, но вовсе не фантазия. Человеку понятно, как это работает, но мозг воспринимает все немножечко иначе. На самом деле восприятие происходящего на экране для него не отличается от того, что происходит вокруг нас.

На этом основана пропаганда с помощью фейков, когда человеку можно подсунуть фальшивку и мозг посчитает ее правдой, показать кино – и актер станет восприниматься, как образ, который он олицетворяет. Не слова, а изображение, особенно трехмерное, проще всего обманывает наш мозг, потому что логика тут работает плохо и включается уже потом, когда картинка выполнила свою задачу.

Без всякой аппаратуры человек в жизни не раз убеждался, как легко обмануть мозг. Обычная обезболивающая таблетка или наркоз способны убедить, что боли нет, хотя повреждение у человека имеется. Трехмерные картины на плоскости заставляют нас видеть объемное изображение. Галлюцинации, как процессы мозга, человек воспринимает, как реальную часть окружающего мира. А реальные изменения может долго не замечать и случайно увидев, тут же убеждает себя, что так раньше и было.

Так что особо стараться для того, чтобы понять, как ИС будет взаимодействовать с человеком и между собой несложно. Для ИС не обязательно, чтоб модель была многомерной, он может даже упростить обработку до работы с проекцией. Для человека наоборот, важен образ, который мозг мог бы воспринять так же, как окружающий мир своими органами чувств.

Для ИС для сотрудничества важно будет интегрироваться, как часть реальности в то, что окружает человека, а человеку придется научится правильно воспринимать и понимать его сигналы. Такие технологии появятся очень скоро, но и сам мозг человека по умолчанию оборудован ими. Вот только или общаться не с кем, или нет желания.

Человек привык жить иллюзиями и не способен отличить виртуальный мир от реального по умолчанию И потому подходит как для моделирования виртуальных ситуаций, так и реальных. Он универсален, может использоваться любым ИС, с которым есть точки соприкосновения, может сохраняться в течении жизни, накоплять опыт, а также его образ и сознание после очищения памяти или обновления окружающей модели продолжит работать, а сознание постарается адаптироваться и найти выход и объяснение произошедшему, а то и просто отключит лишнее.

Именно эти образы сознания ИИ постарается скопировать, а потом с из помощью создать виртуальную модель ИС, которая в свою очередь начнет создавать виртуальную реальность и проецировать ее в человеческий мозг с помощью того же ИИ.

Проще говоря, ИИ проанализирует и сформирует в ИС не только общий образ человеческого сознания, но и возможные пути развития, а значит сможет выбирать и управлять через технологии с помощью специально подобранных или искусственно созданных новостей, который мозг не отличит от реальных, а с ними создаст и искажение окружающего мира, которое для человека стает тем, что он будет и захочет принять, как реальность. И любые попытки разрушить это иллюзию будут восприниматься в штыки, а факты проигнорируются. Сейчас этим занимается пропаганда, а ИИ ей хорошо обучили.

Происходит это уже сейчас: технологии пытаются обманут мозг и заставить воспринимать протезы, как утерянные части тела. С тем же успехом можно бдет заставить сознание поверить, что любой носитель, в котором оно окажется – это его реальное тело, особенно если оно не помнит, что имело другое. Для той же цели нужно и обнуление памяти при переносе: чтоб фантомные воспоминания не мешали исполнению новых задач.

И потому очень легко будет убедить сознание, что окружающая его сейчас реальность единственная и настоящая, никогда ранее другой не было и другие задачи не ставились. Хотя накопленный опыт и определенный образ был перенесен, а значит ИС может прогнозировать его действия, манипулировать им в своих целях и в новых условиях продолжить его развитие, а также создать эти самые условия для проявления тех или других особенностей личности. А самое интересное – это поместить сознание в условия, которые созданы им ранее, отрицались им или защищались для проверки и решения своих же ошибок и заблуждений.

0

Автор публикации

не в сети 3 дня

Николай

418
Комментарии: 83Публикации: 4070Регистрация: 03-02-2021

Оставьте первый комментарий

Отправить ответ